六月仲夏已至,骄阳似火。曾经一度被热议的直播长尾论已经被证明是个伪命题,直播行业已经进入分化年,百播乱战终将演变为巨头之争。 如今,直播行业的风口期已过,行业迎来洗牌热潮,大批不具备竞争实力的小平台关停。不过,直播巨大的用户流量和变现红利,仍然让很多玩家坚守阵地。 再进一步观察就会发现,现如今用户规模较大的直播平台背后,几乎都能看到BAT等巨头的身影。另外,传统PC秀场时代的头部玩家,也没有落下这次直播盛宴。 这就反映出,在玩家众多的直播行业中,彼此之间看似各自为战,实际仍是派系之争。就好像2014年的O2O行业,如今的直播江湖幕后,仍然是巨头占位。 和上期相比,DOTA2、泛娱乐、狼人杀、单机游戏、DNF数量基本持平。穿越火线、LOL、守望先锋、其他网游、略微下降。手机游戏、王者荣耀、穿越火线手游、绝地量均有不同程度上涨,其中绝地上涨数据高达70%。 也许和学校的考试放假安排有一定关系,轻娱乐游戏和新兴游戏上涨数据较高,传统竞技游戏的变化并不大。值得一提得是,教学、文艺、科普等多样性的直播,也在用可见的速度慢慢生长。 本期的主播排行中,冯提莫一举超越榜首常客55开和大司马,成为6月人气最高主播。大司马的人气是否已经开始下滑?目前还没有足够的数据证明这一点。 虽然,目前的直播行业看起来风光不再,但顶端的平台春风依旧。据不完全统计,今年直播行业发生的数次投融资事件,几乎都集中在头部平台。 直播行业的头部平台,依然能够受到资本的追捧。而有背景的直播平台,还可以在行业退烧的时候享受狂欢。 头部平台打造一站式大平台的目的基本趋同,头部平台的玩法基本宣告了直播长尾的死亡,从长远来看,加强内容布局的直播行业,势必会更快催生出行业独角兽,直播仍有巨大的想象空间,谁会笑到最后,相信时间很快就会给出答案。 推荐:
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